'컴퓨팅/프로그래밍'에 해당되는 글 4건

  1. 2009/09/06 [펌] CRT 이야기
  2. 2008/07/23 HEAP CORRUPTION DETECTED
  3. 2008/07/14 델파이에서 VC++ DLL 사용시 주의사항
  4. 2008/07/02 MFC DLL 내부에서 wmemcpy 사용시 Heap 해제 에러

[펌] CRT 이야기

컴퓨팅/프로그래밍 2009/09/06 13:25
신입 개발자를 위한
CRT 이야기
영진 pop@jiniya.net

 
CRT
C Runtime Library 말한다. C Runtime Library 각종 C언어의 표준 함수들을 포함하고 있는 거대한 라이브러리다. printf, scanf, atoi, fgets등의 C언어를 처음 익힐 배웠던 함수들이 라이브러리에 모두 포함되어 있다. 기본적으로 Visual C++에는 가지 종류의 CRT 포함되어 있다. 단일 스레드(ML), 다중 스레드(MT), 다중 스레드 DLL(MD) 그것이다. 가지도 각각 릴리즈 버전과 디버그 버전이 존재하기 때문에 정확하게는 여섯 가지가 있는 셈이다.

동일한 함수를 구현하고 있는 라이브러리를 여섯 가지나 만들어둔 이유는 베스킨라빈스에 아이스크림이 서른 가지가 넘게 있는 이유와 동일하다. 그때그때 상황에 맞게 골라서 쓰기 위해서이다. 당연히 베스킨라빈스의 아이스크림이 모두 맛이 틀리듯이 CRT들도 종류에 따라서 미묘한 차이가 있다. < 1>에는 CRT 종류별 특징이 나와있다. 디버그 CRT 경우는 ASSERT 경고문이 포함되어 컴파일 되었다는 특징을 추가적으로 가지고 있다.
 

1 CRT 종류별 특징

CRT

라이브러리

특징

단일 스레드

libc.lib

단일 스레드 전용으로 설계된 CRT. 멀티 스레드에 비해서 빠르다. 스레드에 포함된 일부 함수들은 멀티 스레드에서는 정상적으로 동작하지 않는다. Visual Studio 2005부터는 이상 단일 스레드 CRT 지원하지 않는다.

멀티 스레드

libcmt.lib

포함된 모든 함수가 멀티 스레드 환경에서도 정상적으로 동작한다.

멀티 스레드 DLL

msvcrt.lib

멀티 스레드 CRT 동일하고 함수들이 별도의 DLL 존재한다. 따라서 CRT 공유하는 모듈이 많을 경우 용량을 줄일 있다. 별도의 DLL CRT 함수가 존재하기 때문에 프로그램을 배포할 CRT DLL 같이 배포해야 한다.


독립된
별도의 프로그램이라면 < 1> 나와있는 특징대로 프로그램의 특성에 맞는 CRT 사용하면 된다. 프로젝트의 옵션 대화상자에 있는 C/C++ 탭에서 코드 생성 부분의 런타임 라이브러리에서 적절한 CRT 선택한 다음 새로 컴파일, 링크하면 된다.

반면에 하나로 묶여서 실행되는 모듈이라면 문제는 조금 복잡해진다. 이러한 모듈의 대표적인 예로는 DLL 정적 라이브러리가 있다. DLL 실행 시간에, 정적 라이브러리는 링크 시간이 바인딩 되어서 결국은 프로그램(exe) 동일한 주소 공간에서 실행된다. 이러한 모듈의 경우 CRT 섞어서 사용하면 문제가 되는 경우가 많다.

가장 흔히 발생하는 문제는 라이브러리 충돌 문제다. 서로 다른 CRT 버전을 사용했기 때문에 링크 단계에서 라이브러리 간에 기호 충돌 문제가 발생한다. 경우에는 CRT 모두 일치하도록 라이브러리를 새로 구성한 다음 컴파일 하도록 한다. 라이브러리를 자신이 만들지 않은 경우에는 또한 여의치 않다. 경우에는 프로젝트 설정 대화상자에서 링크 부분에서 라이브러리 무시에 충돌이 나는 라이브러리를 추가한 다음 컴파일 하도록 한다. 종종 링크 순서 때문에 문제가 발생하기도 한다. 경우에는 무시 라이브러리에 모두 추가한 다음 링크 순서대로 추가 종속성에 적어두면 된다.

DLL 때문에 가장 많이 겪는 문제 중에 하나는 new/delete 문제다. DLL EXE 서로 각각 CRT 링크한 경우(싱글 스레드, 멀티 스레드)에는 서로 다른 힙을 사용한다. 따라서 DLL에서 new 것을 EXE에서 delete하거나, 반대로 EXE에서 new 것을 DLL에서 delete하는 경우에 문제가 생긴다. 경우엔 new/delete 위치가 동일하도록 프로그램 구조를 고치거나 아니면 DLL EXE 모두 멀티 스레드 DLL 사용하도록 설정해야 한다.

이러한 복잡한 문제들을 사전에 방지하기 위해서는 CRT 되도록 통일해서 사용하고, DLL 경계에서 new/delete 하지 않도록 프로그램을 작성하는 것이 좋다.

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HEAP CORRUPTION DETECTED

컴퓨팅/프로그래밍 2008/07/23 10:58
HEAP CORRUPTION DETECTED!!

dbgheap.c 파일안에 다음과 같은 상수들이 선언되어있다

static unsigned char _bNoMansLandFill = 0xFD;   /* 메모리 상태 채크를 위해
                                                   쓰이는 값*/
static unsigned char _bDeadLandFill   = 0xDD;   /* 삭제된 메모리에 쓰이는 값 */
static unsigned char _bCleanLandFill  = 0xCD;   /* 새로 할당된 메모리에 쓰이는 값 */
static unsigned char _bAlignLandFill  = 0xBD;   /* fill no-man's land for
                                                   aligned routines */

힙에 메모리 할당시 디버그 모드에서는
_CrtMemBlockHeader 구조체 + _bNoMansLandFill(2바이트) + 실제 메모리( _bCleanLandFill 로 채워짐 ) + _bNoMansLandFill(2바이트) 로 구성되며
릴리즈모드에서는 널영역(2바이트) + _CrtMemBlockHeader 의 일부분 + 실제 메모리 (쓰레기 값) + 널영역(2바이트) 로 구성되며 _bNoMansLandFill 는 포함되지 않는다

디버그 모드에서 메모리 삭제시 _bNoMansLandFill 의 메모리 영역을 검사하게 되는데
여기 다른 메모리가 침범해 있을때 발생하는 에러가 바로 힙 커럽션이다
문제는 이 에러의 원인이되는 메모리침범이 당시에는 나오지 않고 delete 할때
나온다는거다

잘하자

참고 링크
http://www.docsultant.com/site2/articles/debug_codes.html
http://www.codeguru.com/Cpp/W-P/win32/tutorials/article.php/c9535
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/vsdebug/html/_core_Memory_Management_and_the_Debug_Heap.asp

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델파이에서 VC++ DLL 사용시 주의사항

컴퓨팅/프로그래밍 2008/07/14 09:08
출처 : http://wwwi.tistory.com/tag/Runtime

델파이에서 VC 8.0(VS 2005)에서 작성한 DLL을 사용하는데
개발환경이 셋업되어있지않은 곳에서 사용하는데 문제가 있어서 몇일간 삽질한 내용을
정리하고자한다.

테스트 환경
  우선 Visual C++ Ver 8.0에서 DLL을 만들었다.
  그리고 그것을 Delphi 2005에서 만든 실행 파일에서 불러서 쓰려했다.

  실행파일을 실행한 OS는 Windows XP Professional SP2로
  개발환경이 전혀 깔려있지않은 상태였다.
 


첫번째 삽질
델파이라 만든 실행파일을 실행하면 아래의 메세지가 떴다.
"응용 프로그램을 제대로 초기화하지 못했습니다(0xc0150002)."

→ 문제는 Visual C++ Ver 8.0에서 DLL을 만들 때 Debug 모드로 빌드를 해서
    Debug용 DLL로 테스트를 했었다.
    Release 모드로 바꾸어서 빌드 해봤지만 에러는 뜨지 않았지만
    dll이 제대로 동작하지 않았다.

두번째 삽질
VC 8.0(VS 2005)으로 DLL을 만들면 DLL만 카피한다고 DLL이 제대로 동작하지 않는다.
자세한 내용은 옆의 링크 참조 배포(C++)
여하튼 가장 편한 방법은 아래의 패키지를 설치하는 것이 가장 편한 것같다.
Microsoft Visual C++ 2005 재배포 가능 패키지(x86)
(무엇이 좋아졌는지는 잘 모르겠지만 왜 더 불편하게 만들어졌는지가 잘 이해가 안간다.)

세번째 삽질
호출 규칙이란 것을 모르고 DLL을 작성하였다.
(아직도 제대로 이해하지 못하고 있지만...)
Visual C++ 2005의 호출규칙(컴파일 옵션) 에는 아래와 같은 것들이 있다.
    __cdecl
    __fastcall
    __stdcall  

__cdecl, __pascal, __stdcall의 차이점 (구글검색)
위 링크를 보면 자세한 내용 있는 홈페이지를 볼 수 있다.
(주로 한 글이 계속 펌되어져있다.)

가변매개인자를 꼭 사용해야만 한다면 반드시 cdecl을 사용해야된다고 한다.
이런 위의 사실들을 모르고 dll을 만들었기 때문에 제대로 dll을 인식하지 못했다.

Visual C++ 2005의 호출규칙 컴파일 옵션을 설정하는 방법은
메뉴의 프로젝트(P)에서 속성(P)[Alt+F7]을 선택하면 속성 페이지가 선택된다.

구성에서 활성(Release)를 선택하고
구성 속성 밑의 C/C++를 선택하고 그 밑의 고급을 선택한다.
그러면 호출규칙이 표시된다.

물론 델파이에서 DLL 함수 선언할 때도 Visual C++ 2005에서 선택한
호출 규칙과 동일하게 선언해야 된다.

이런 것들을 제대로 파악을 못해서 몇일동안 정말 삽질을 했다.
왜 안돌아갈까 왜 안돌아갈까?
많이 고민했다.

시간이 지나서 또 삽질할까봐 적어둔다.

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tags : DLL, import, vc++, 델파이
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MFC DLL 내부에서 wmemcpy 사용시 Heap 해제 에러

컴퓨팅/프로그래밍 2008/07/02 10:42
MFC DLL 작성시, DLL 파일 내부에서 Unicode 문자를 memory copy 작업을 진행하게 된다면,
후에 DLL이 Unload될때 copy된 공간을 해제하려고 할 때 Access Violation 이 발생한다.

해당 에러를 제거하려면 memory copy 보다는 string copy 류의 작업으로 대체할 것을 권고.

변경전)
wmemcpy(_Dest, (LPCTSTR)varResult.vt, 10 * sizeof(TCHAR));

변경후)
_tcsncpy(_Dest, (LPCTSTR)varResult.vt, 10 * sizeof(TCHAR));
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